Aunque el Proyecto TRASGO tiene como objetivo la construcción y la sensorización de juguetes y objetos de la vida cotidiana, hemos encontrado algunas tecnologías ya existentes que podemos utilizar de manera directa, integrándolas en el ecosistema del proyecto. Esto no quita que podamos construir objetos que tengan una finalidad parecida, pero que reduzcan el coste o aporten otros beneficios a los profesionales que deben interpretar los datos.
Manta de presión
Existen en el mercado mantas de presión que permiten captar datos de la presión ejercida en determinados puntos.
Pelota
Existe en el mercado una pelota similar a la que estamos construyendo en el proyecto. La pelota es más grande que la utilizada habitualmente en las escalas de desarrollo, pero permite obtener datos de aceleración y presión en la misma.
Tabletas de escritura
Wacom ofrece algunas tabletas que permiten obtener datos sobre los procesos de escritura sobre papel.



